Microsoft Silverlight 4 - Tutoriel 6 : Imager

Visionneuse d'images simple avec l'animation de projection

| Peter Bull | Deepin Prayag (Traduction) |

Traducteur

Deepin

Ce tutoriel fait partie d'une série de niveau débutant-intermédiaire pour apprendre Silverlight 4 par le biais d'exemples pas à pas.

Langage : VB.NET

Public visé : niveau Débutant

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- Titre : Microsoft Silverlight 4 - Tutoriel 6 : Imager

- Auteurs : Peter Bull, Deepin Prayag (Traduction)

- Traducteur : Deepin

- Parution : 23 mars 2012

- Mise à jour : 30 avril 2012

- Licence : Copyright ® 2012 Peter Bull. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents, images, etc. sans l'autorisation expresse de l'auteur. Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à trois ans de prison et jusqu'à 300 000 € de dommages et intérêts.

Sommaire

- Traduction

- Introduction

- Visionneuse d'images simple avec l'animation de projection

- Étape 1

- Étape 2

- Étape 3

- Étape 4

- Étape 5

- Étape 6

- Étape 7

- Étape 8

- Étape 9

- Étape 10

- Étape 11

- Étape 12

- Étape 13

- Étape 14

- Étape 15

- Étape 16

- Étape 17

- Étape 18

- Étape 19

- Conclusion

- Liens

- Remerciements

Traduction

Ce tutoriel est la traduction la plus fidèle possible du tutoriel original de Peter Bull, Microsoft Silverlight 4 - Simple Image Viewer with Projection Animation.

Introduction

Créez avec ce tutoriel une application simple de visualisation d'images avec des effets d'animations simples en utilisant une animation sur la projection créée par une procédure.

Visionneuse d'images simple avec l'animation de projection

Étape 1

Démarrez Microsoft Visual Web Developer 2010 Express, puis sélectionnez Fichier puis Nouveau Projet… Sélectionnez Visual Basic, puis Application Silverlight dans les modèles installés, ensuite sélectionnez un emplacement si vous le souhaitez, puis entrez un nom pour le projet et appuyez sur OK :

Étape 2

Une nouvelle fenêtre Nouvelle application Silverlight devrait apparaître, décochez la case Héberger l'application Silverlight sur un nouveau site Web, puis sélectionnez la Version de Silverlight ciblée :

Étape 3

Une page vierge nommée MainPage.xaml devrait alors apparaître :

Étape 4

Puis dans la section Tous les contrôles Silverlight de la Boîte à outils, sélectionnez le contrôle Canvas :

Étape 5

Dessinez un Canvas sur la page, ensuite dans le volet XAML au-dessus de </Grid> modifiez la ligne Canvas1 comme ceci :

<Canvas Height="35" Width="400" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Name="Toolbar"></Canvas>

Voir ci-dessous :

Étape 6

Puis dans la section Contrôles Silverlight communs de la Boîte à outils, sélectionnez le contrôle Button :

Étape 7

Dessinez quatre boutons sur la page en glissant le contrôle Button de la Boîte à outils sur la page, ou dans le volet XAML entre les balises <Canvas> et </Canvas> tapez le code suivant :

<Button Canvas.Left="6" Canvas.Top="6" Height="23" Width="75" Name="Button1" Content="Button"/>
<Button Canvas.Left="87" Canvas.Top="6" Height="23" Width="75" Name="Button2" Content="Button"/>
<Button Canvas.Left="168" Canvas.Top="6" Height="23" Width="75" Name="Button3" Content="Button"/>
<Button Canvas.Left="249" Canvas.Top="6" Height="23" Width="75" Name="Button4" Content="Button"/>

Voir ci-dessous :

Étape 8

Cliquez sur le premier Button (Button1), ensuite allez dans la boîte Propriétés et changez le Name à Open et la propriété Content de Button à Open… :

Étape 9

Cliquez sur le deuxième Button (Button 2), puis allez dans la boîte Propriétés et changez le Name à Pitch et la propriété Content de Button à Pitch. Ensuite cliquez sur le troisième Button (Button 3), allez dans la boîte Propriétés et changez le Name à Roll et la propriété Content de Button à Roll. Cliquez sur le quatrième Button (Button 4), allez dans la boîte Propriétés et changez le Name à Yaw et la propriété Content de Button à Yaw, la page devrait apparaître comme ci-dessous :

Étape 10

Ensuite dans le volet XAML, pour ajouter un contrôle Image dans la page, ajoutez le code XAML suivant en dessous de la ligne </Canvas> et au-dessus de la ligne </Grid> :

<Image Height="200" Width="300" Margin="50,65,0,0" Stretch="Uniform" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Name="Display">
<Image.Projection>
<PlaneProjection x:Name="Target"/>
</Image.Projection>
</Image>

Voir ci-dessous :

Étape 11

Faites un clic droit sur la page ou sur l'entrée pour MainPage.xaml dans l'Explorateur de solutions et choisissez l'option Afficher le code. Dans la vue de code, en dessous de la ligne

Inherits UserControl

tapez le code suivant :

Private Rotating As Boolean
Private Rotation As New Storyboard

Étape 12

Puisque nous en sommes à la vue de code pour MainPage.xaml, en dessous du End Sub pour le constructeur

Public Sub New()

tapez le Sub suivant :

Private Sub Rotate(ByRef Parameter As Object)
If Rotating Then
Rotation.Stop()
Rotating = False
Else
Dim _animation As New DoubleAnimation
_animation.From = 0.0
_animation.To = 360.0
_animation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromSeconds(10))
_animation.RepeatBehavior = Animation.RepeatBehavior.Forever
Storyboard.SetTarget(_animation, Target)
Storyboard.SetTargetProperty(_animation, New PropertyPath(Parameter))
Rotation.Children.Clear()
Rotation.Children.Add(_animation)
Rotation.Begin()
Rotating = True
End If
End Sub

Étape 13

Retournez au concepteur de vues en sélectionnant l'onglet MainPage.xaml, ou faites un clic droit sur la page ou sur l'entrée pour MainPage.xaml dans l'Explorateur de solutions et choisissez l'option Concepteur de vues.

Double-cliquez sur le contrôle Button « Open… » et tapez ceci dans le Sub Open_Click :

Dim OpenDialog As New OpenFileDialog
OpenDialog.Filter = "JPEG Image (*.jpg;*.jpeg)|*.jpg;*.jpeg"
If OpenDialog.ShowDialog Then
Try
If OpenDialog.File.Exists Then
Using FileStream As IO.Stream = OpenDialog.File.OpenRead
Dim Source As New Imaging.BitmapImage
Source.SetSource(FileStream)
Display.Source = Source
End Using
End If
Catch ex As Exception
' Ignore Errors
End Try
End If

Étape 14

Retournez au concepteur de vues en sélectionnant l'onglet MainPage.xaml, ou faites un clic droit sur la page ou sur l'entrée pour MainPage.xaml dans l'Explorateur de solutions et choisissez l'option Concepteur de vues.

Double-cliquez sur le contrôle Button « Pitch » et tapez ceci dans le Sub Pitch_Click :

Rotate(PlaneProjection.RotationXProperty)

Étape 15

Retournez au concepteur de vues en sélectionnant l'onglet MainPage.xaml, ou faites un clic droit sur la page ou sur l'entrée pour MainPage.xaml dans l'Explorateur de solutions et choisissez l'option Concepteur de vues.

Double-cliquez sur le contrôle Button « Roll » et tapez ceci dans le Sub Roll_Click :

Rotate(PlaneProjection.RotationZProperty)

Étape 16

Retournez au concepteur de vues en sélectionnant l'onglet MainPage.xaml, ou faites un clic droit sur la page ou sur l'entrée pour MainPage.xaml dans l'Explorateur de solutions et choisissez l'option Concepteur de vues.

Double-cliquez sur le contrôle Button « Yaw » et tapez ceci dans le Sub Yaw_Click :

Rotate(PlaneProjection.RotationYProperty)

Étape 17

Enregistrez le projet, maintenant que vous avez terminé l'application Silverlight. Sélectionnez Debug ensuite Démarrer le débogage ou cliquez sur Démarrer le débogage :

Une fois que vous l'aurez fait, ce qui suit apparaîtra dans une nouvelle fenêtre du navigateur :

Étape 18

Maintenant, cliquez sur Open… Une FileOpenDialog - Open File - devrait apparaître, ensuite sélectionnez un fichier image JPEG ou un fichier .jpg / .jpeg sur votre ordinateur. Sélectionnez Open et le contenu apparaîtra dans le contrôle Image, que vous pouvez ensuite animer avec les boutons Pitch, Roll et Yaw :

Étape 19

Fermez la fenêtre du navigateur en cliquant sur le bouton Fermer en haut à droite du navigateur Web pour Arrêter l'application.

Conclusion

Ceci est une application très simple sur l'animation d'une image en utilisant le code. Il est également possible d'avoir plusieurs animations - si vous déclarez un objet Animation pour chaque type, vous pouvez combiner des animations - voyez ce que vous pouvez ajouter et modifier pour la personnaliser !

Liens

Télécharger le code source du tutoriel.

Démonstration en ligne du tutoriel.

Remerciements

Je tiens ici à remercier Peter Bull de m'avoir autorisé à traduire son tutoriel.
Je remercie tomlev pour sa relecture technique et ses propositions.
Je remercie également jacques_jean pour sa relecture orthographique et ses propositions.