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Windows Phone 7 - Tutoriel 16 : Diaporama

Application visionneuse de photos et de diaporamas en utilisant Silverlight sur Windows Phone 7

Ce tutoriel fait partie d'une série de niveau débutant-intermédiaire pour apprendre Windows Phone 7 par le biais d'exemples pas à pas.

Langage : C#

Public visé : niveau Intermédiaire

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Traduction

Ce tutoriel est la traduction la plus fidèle possible du tutoriel original de Peter Bull, Windows Phone 7 - Photo Viewer and Slideshow Application using Silverlight on Windows Phone 7.

Introduction

Slide Show est une visionneuse d'images sur Windows Phone 7 avec la possibilité de lancer ou mettre en pause un diaporama et comprenant des contrôles de lecture et de la vitesse.

Application visionneuse de photos et de diaporamas utilisant Silverlight sur Windows Phone 7

Étape 1

Démarrez Microsoft Visual Web Developer 2010 Express pour Windows Phone, ensuite sélectionnez Fichier puis Nouveau Projet… Sélectionnez Visual C# ensuite Silverlight for Windows Phone puis Application Windows Phone dans les modèles installés, sélectionnez un emplacement si vous le souhaitez, puis entrez un nom pour le projet et appuyez sur OK :

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Étape 2

Une page Application Windows Phone nommée MainPage.xaml devrait alors apparaître :

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Étape 3

Faites un clic droit sur le Projet dans l'Explorateur de solutions et choisissez Ajouter ensuite Nouveau dossier, et nommez-le « images » (sans les guillemets) :

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Étape 4

Téléchargez les images suivantes (add.png, remove.png, play.png et stop.png) en faisant un clic droit sur les images ci-dessous et en choisissant « Enregistrer l'image sous… », puis enregistrez-les dans un dossier sur votre ordinateur :

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add.png

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remove.png

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play.png

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stop.png

Étape 5

Faites un clic droit sur le dossier « images » du Projet dans l'Explorateur de solutions, et choisissez Ajouter, ensuite Elément existant… Puis dans la fenêtre Ajouter un élément existant…, sélectionnez le dossier dans lequel vous avez enregistré les images, ensuite choisissez Ajouter pour ajouter add.png, remove.png, play.png et stop.png au dossier « images » dans le projet :

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Étape 6

Puisque nous en sommes à l'Explorateur de solutions cliquez sur l'image « add.png », ensuite allez dans la boîte Propriétés et modifiez Action de génération à Contenu. Faites la même chose pour les images « play.png », « remove.png » et « stop.png » :

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Étape 7

Sélectionnez le Projet SlideShow dans l'Explorateur de solutions, ensuite depuis le Menu sélectionnez Projet puis Ajouter une classe…, et sélectionnez le modèle Classe s'il ne l'est pas déjà. Ensuite, modifiez le Nom à SlideShow.cs :

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Étape 8

Ajoutez la nouvelle classe au Projet en cliquant sur Ajouter, ensuite dans la vue de code pour la nouvelle Classe, au-dessus de namespace SlideShow tapez ceci :

 
Sélectionnez
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Threading;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.IO;

Également dans la vue de code, en dessous du « { » de la ligne public class SlideShow tapez ceci :

 
Sélectionnez
private DispatcherTimer _slideshow = new DispatcherTimer();
private List<BitmapImage> _images = new List<BitmapImage>();
private int _index;
private bool _hasImages;
private bool _isPlaying;
private bool _isPaused;

public delegate void SlideEvent(BitmapImage image, int index);
public event SlideEvent Slide;
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Étape 9

Puisque nous en sommes à la vue de code pour SlideShow.cs, en dessous de public event SlideEvent Slide; tapez le constructeur et les méthodes suivants :

 
Sélectionnez
public SlideShow()
{
  _slideshow.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1.5);
  _slideshow.Tick += new EventHandler(SlideShow_Tick);
}

public bool Add(Uri uri)
{
  BitmapImage _image = new BitmapImage(uri);
  _images.Add(_image);
  return _hasImages = _images.Count > 0;
}

public void Remove(int index)
{
  if (index < _images.Count && index > -1)
  {
    _images.RemoveAt(index);
  }
}

public void Play()
{
  if (_hasImages && (_isPaused || !_isPlaying))
  {
    _slideshow.Start();
    _isPlaying = true;
    _isPaused = false;
  }
}

public void Pause()
{
  if (_hasImages && _isPlaying)
  {
    _slideshow.Stop();
    _isPaused = true;
    _isPlaying = false;
  }
}

public void Stop()
{
  if (_hasImages)
  {
    _index = 0;
    _slideshow.Stop();
    _isPaused = false;
    _isPlaying = false;
  }
}

public void Selected(int index)
{
  if (_hasImages && index < _images.Count)
  {
    _index = index;
    if (_isPlaying)
    {
      this.Play();
    }
  }
}
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Étape 10

En étant toujours dans la vue de code pour SlideShow.cs, au-dessus de public SlideShow tapez le gestionnaire d'événement et les propriétés suivants :

 
Sélectionnez
private void SlideShow_Tick(object sender, EventArgs e)
{
  if (_hasImages && _isPlaying)
  {
    if (_index < _images.Count)
    {
      Slide(_images[_index], _index);
      _index += 1;
    }
    else
    {
      this.Stop();
    }
  }
}

public TimeSpan Speed
{
  get { return _slideshow.Interval; }
  set
  {
    if (value != _slideshow.Interval)
    {
      _slideshow.Interval = value;
    }
  }
}

public int Position
{
  get { return _index; }
  set { _index = value; }
}

public int Count
{
  get { return _images.Count; }
}

public bool Playing
{
  get { return _isPlaying; }
}

public bool Paused
{
  get { return _isPaused; }
}
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Étape 11

Retournez au concepteur de vues MainPage en sélectionnant l'onglet MainPage.xaml, ensuite dans le volet XAML au-dessus de la balise <Grid> tapez le code XAML ApplicationBar suivant :

 
Sélectionnez
<phone:PhoneApplicationPage.ApplicationBar>
  <shell:ApplicationBar IsVisible="True" IsMenuEnabled="False">
    <shell:ApplicationBar.Buttons>
      <shell:ApplicationBarIconButton Text="add" IconUri="/images/add.png" Click="Add_Click"/>
      <shell:ApplicationBarIconButton Text="remove" IconUri="/images/remove.png" Click="Remove_Click"/>
      <shell:ApplicationBarIconButton Text="play" IconUri="/images/play.png" Click="Play_Click"/>
      <shell:ApplicationBarIconButton Text="stop" IconUri="/images/stop.png" Click="Stop_Click"/>
    </shell:ApplicationBar.Buttons>
  </shell:ApplicationBar>
</phone:PhoneApplicationPage.ApplicationBar>
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Étape 12

Toujours dans le volet XAML, entre les lignes <Grid x:Name="ContentGrid" Grid.Row="1"> et </Grid>, tapez le code XAML suivant :

 
Sélectionnez
<Grid x:Name="ContentMain">
  <Grid.RowDefinitions>
    <RowDefinition Height="80"/>
    <RowDefinition Height="*"/>
    <RowDefinition Height="80"/>
  </Grid.RowDefinitions>
  <Grid x:Name="Toolbar" Grid.Row="0">
    <Grid.ColumnDefinitions>
      <ColumnDefinition Width="*"/>
      <ColumnDefinition Width="Auto"/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <!-- Toolbar -->
  </Grid>
  <!-- Content -->
  <Grid x:Name="Playback" Grid.Row="2">
    <Grid.ColumnDefinitions>
      <ColumnDefinition Width="*"/>
      <ColumnDefinition Width="120"/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <!-- Playback -->
  </Grid>
</Grid>

XAML :

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Design :

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Étape 13

Puis dans la section Contrôles Windows Phone de la Boîte à outils, sélectionnez le contrôle TextBox :

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Étape 14

Dessinez un TextBox sur la section barre d'outils (plus petite section supérieure) du Grid sur la page, en dessous du titre de la page, et dans le volet XAML en dessous de la ligne <!-- Toolbar -->, modifiez TextBox1 comme ceci :

 
Sélectionnez
<TextBox Grid.Column="0" Name="Location">
  <TextBox.InputScope>
    <InputScope>
      <InputScopeName NameValue="Url"/>
    </InputScope>
  </TextBox.InputScope>
</TextBox>

Voir ci-dessous :

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Étape 15

Puis dans la section Contrôles Windows Phone de la Boîte à outils, sélectionnez le contrôle Button :

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Étape 16

Dessinez un bouton sur la section barre d'outils en glissant le bouton de la Boîte à outils sur la section barre d'outils du Grid sur la page, ensuite dans le volet XAML modifiez la ligne Button1 comme ceci :

 
Sélectionnez
<Button Grid.Column="1" Content="go" Click="Go_Click"/>

Voir ci-dessous :

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Étape 17

Puis dans la section Contrôles Windows Phone de la Boîte à outils, sélectionnez le contrôle Slider :

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Étape 18

Dessinez deux Sliders sur la section Playback (la plus petite section inférieure) du Grid sur la page, en glissant les Sliders de la Boîte à outils sur la section Playback de la page, ensuite dans le volet XAML modifiez les lignes <Slider> comme ceci :

 
Sélectionnez
<Slider Grid.Column="0" Minimum="0" Name="Position"
ValueChanged="Position_ValueChanged"/>
<Slider Grid.Column="1" Minimum="100" Maximum="5000" Value="1500"
Name="Speed" ValueChanged="Speed_ValueChanged"/>

Voir ci-dessous :

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Étape 19

Puis dans la section Contrôles Windows Phone de la Boîte à outils, sélectionnez le contrôle Image :

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Étape 20

Dessinez une Image sur la plus grande section du Grid sur la page (Content) en glissant une image sur la section Content de la page, ensuite dans le volet XAML modifiez la ligne <Image> comme ceci :

 
Sélectionnez
<Image Grid.Row="1" Stretch="Uniform" Name="Display"/>

Voir ci-dessous :

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Étape 21

Étant toujours dans le concepteur de vues pour MainPage.xaml, sélectionnez le TextBlock « nom de la page » (PageTitle), ensuite Supprimer ou faites un clic droit et choisissez l'option Supprimer pour que le MainPage.xaml apparaisse comme suit :

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Étape 22

Faites un clic droit sur la page ou sur l'entrée pour MainPage.xaml dans l'Explorateur de solutions et choisissez l'option Afficher le code. Dans la vue de code, au-dessus de namespace SlideShow tapez ceci :

 
Sélectionnez
using System.Windows.Media.Imaging;

Également dans la vue de code, au-dessus de public MainPage() tapez les déclarations suivantes :

 
Sélectionnez
public SlideShow SlideShow = new SlideShow();
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Étape 23

Puisque nous en sommes à la vue de code pour MainPage.xaml.cs, dans le constructeur public MainPage() en dessous de InitializeComponent(); tapez ceci :

 
Sélectionnez
ApplicationTitle.Text = "SLIDESHOW";
Location.Text = "http://";
SlideShow.Slide += (BitmapImage image, int index) =>
{
  Display.Source = image;
  Position.Value = index;
};
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Étape 24

En étant toujours au niveau de la vue de code pour MainPage.xaml.cs, au-dessus de public MainPage(), tapez les gestionnaires d'événements suivants :

 
Sélectionnez
private void Go_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
  Display.Source = new BitmapImage(new Uri(Location.Text));
}

private void Add_Click(object sender, EventArgs e)
{
  SlideShow.Add(new Uri(Location.Text));
  Position.Maximum = SlideShow.Count - 1;
}

private void Remove_Click(object sender, EventArgs e)
{
  SlideShow.Remove((int)Position.Value);
  Position.Maximum = SlideShow.Count - 1;
}

private void Play_Click(object sender, EventArgs e)
{
  if (SlideShow.Playing)
  {
    if (SlideShow.Paused)
    {
      SlideShow.Play();
    }
    else
    {
      SlideShow.Pause();
    }
  }
  else 
  {
    SlideShow.Play();
  }
}

private void Stop_Click(object sender, EventArgs e)
{
  SlideShow.Stop();
}

private void Position_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)
{
  SlideShow.Position = (int)Position.Value;
}

private void Speed_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)
{
  if (Speed != null)
  {
    SlideShow.Speed = TimeSpan.FromMilliseconds(Speed.Value);
  }
}
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Étape 25

Enregistrez le Projet maintenant que vous avez terminé l'application Windows Phone Silverlight. Sélectionnez l'option Windows Phone Emulator, ensuite sélectionnez Debug puis Démarrer le débogage ou cliquez sur Démarrer le débogage :

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Dès que vous l'aurez fait, ce qui suit apparaîtra dans l'émulateur Windows Phone une fois chargé :

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Étape 26

Appuyez sur le TextBox et saisissez l'adresse web d'une image telle que celle-ci, ensuite cliquez sur le bouton go. Une fois chargée vous pouvez l'ajouter au SlideShow avec le bouton « + ». Vous pouvez ajouter plusieurs images pour monter un diaporama :

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Étape 27

Vous pouvez ensuite Arrêter l'application en sélectionnant la fenêtre d'application Visual Studio 2010 et en cliquant sur le bouton Arrêter le débogage :

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Conclusion

Ceci est une application de diaporama simple. Vous pouvez continuer à ajouter des images ou, sinon, supprimer une image que vous avez sélectionnée avec le bouton « - ». Vous pouvez essayer d'ajouter vos propres fonctionnalités telles que des animations et des transitions entre les images - personnalisez-la !

Liens

Remerciements

Je tiens ici à remercier Peter Bull de m'avoir autorisé à traduire son tutoriel.
Je remercie tomlev pour sa relecture technique et ses propositions.
Je remercie également FirePrawn pour sa relecture orthographique et ses propositions.

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